・土地守衛軍は毎日以下の順番でローテーションしている
夏候惇

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
夏候惇 | 独眼蒼狼 | 主将 | (雷)範囲内の敵軍に計160%の武力ダメージを与え、さらに回復不可効果(兵力を回復できない)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
拔矢啖睛 | 固有 | 主動武技、主将武技または連撃武技攻撃を受けるたびに(持続ダメージ武技は含まれない)、70%の確率で敵武将1名に150.0%の武力ダメージを与える。与ダメージは3回ごとに10%上昇し、最大30%まで上昇可能。 | |
酒池肉林 | 連撃 | 通常攻撃時、ターゲットに追加で200%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の励軍(与えた武力ダメージによって一定兵力を回復)を獲得する。 | |
万軍取将 | 連撃 | 通常攻撃時、追加で目標に175.0%の武力ダメージを与える。もし目標が沈黙状態なら、このダメージは50%上昇する。 | |
張遼 | 威能止啼 | 指揮 | 味方武将全員に精確状態(回避、ガード、盾陣無効)付与する。味方武将が連撃発動後50.0%の確率で対象に沈黙効果(主動武技を使用不可)を付与する、継続時間10秒。また戦闘開始後20秒間味方主将の攻速を100.0上昇させる。 |
敲山震虎 | 連撃 | 通常攻撃時、追加で目標に125.0%の武力ダメージを与え、自身の受ける武力ダメージを10%低減させる。この効果は戦闘終了まで継続する(5回まで重複可能)。 | |
怒目退敵 | 連撃 | 通常攻撃時、目標の防御を100.0の武力減少させる。継続時間10秒。さらに190%の武力ダメージを与える。 | |
郝昭 | 重振旗鼓 | 指揮 | 歩兵以外の味方武将2名がダメージを受けるたびに(持続ダメージ、通常攻撃ダメージ以外)、40%の確率で一定の兵力を回復(回復率100%、郝昭の智力に影響される)する。 |
西涼鉄騎 | 指揮 | 戦闘開始後の30秒間、味方全騎兵武将の武力ダメージが40%上昇する。 | |
扶危濟困 | 固有 | 主将のHPが50%以下の時、主将が受けるダメージの100%を分担する。継続時間20秒(消散可能)。1度の戦闘に1回のみ発動する。 |
陸遜

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
陸遜 | 引火帰原 | 主将 | (火)敵武将1名に120%の智力ダメージを与え、味方武将全員の智力ダメージを10%上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
火焼連営 | 主動 | 敵武将2名に165%の火属性智力ダメージを与え、焼払効果(火属性智力持続ダメージ、合計ダメージ率60%)を付与する。持続時間20秒。さらに30%の確率で165%火属性智力ダメージを追加し、発動成功するともう一回判定(連続判定可能)が行われる。天気が嵐の場合、風罡状態となった対象1名につき、発動確率が10%増加する。武技クールタイム20秒。 | |
火烈風威 | 主動 | 敵武将2名を対象に205%の火属性智力ダメージを与える。またダメージの15%を自身の兵力に転換し、天気が嵐の場合はこの効果が更に15%増加する。武技クールタイム20秒。 | |
士別三日 | 固有 | 戦闘開始後の30秒間、自身の受ける武力ダメージを40%減少させ、30秒後は自身の神算確率が(発動時智力が2倍になる。消散できない)40%上昇する。この効果は戦闘終了まで持続する。 | |
周瑜 | 赤壁之戦 | 主動 | 敵武将全員に75%の智力ダメージを与え、焼払状態の敵武将1名いるたびに、敵武将1名に40%の智力ダメージを与える。武技クールタイム10秒。 |
以義表名 | 固有 | 戦闘開始後30秒間、味方武将の被ダメージを50%分担し、10秒ごとに自身の兵力を回復(回復率100%、智力の影響を受ける)する。30秒後は自身の能力(武力、智力、防御と攻速)を100上昇させ、戦闘終了まで持続する。この武技は副将の場合のみ有効となる。 | |
通智令昏 | 主動 | 敵武将1名の智力を100減少させる。持続時間10秒。同時に対象に225%智力ダメージを与え、一定確率で(対象の智力に影響され)対象にスタン効果(行動不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 | |
孫堅 | 破虜 | 主動 | 自身と味方武将1名の回避率(発動時被ダメージを無効化)を40%上昇させる。持続時間10秒。発動者は孫堅である場合、自身を浄化させる効果を追加する。武技クールタイム10秒。 |
堅如磐石 | 指揮 | 自身にクリティカル無効を付与し、全ての味方武将の防御を100上昇させる。 | |
十勝十敗 | 主動 | 味方武将2名を浄化(対象のデバフ状態を解除)し、敵武将2名のバフ状態を消散する。バフ状態が消散されるごとにその武将に対して50%の智力ダメージ(上限は250%)を与える。武技クールタイム10秒 |
祝融

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
祝融 | 末裔火神 | 主将 | 範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身の通常攻撃を30%上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
飛刀烈影 | 固有 | 通常攻撃が火属性ダメージになり、敵武将が主動武技または連撃武技を発動するたびに、祝融の通常攻撃ダメージが100%上昇(3回まで重ね掛け可、消散可能)する。持続時間10秒。 | |
机戈待旦 | 固有 | 主動武技、主将武技発動のたびに、自身の武力ダメージ20%を上昇させる(5回まで重ね掛け可、浄化可能)。この効果は戦闘終了まで持続する。 | |
轅門射戟 | 主動 | 自身から最も離れている武将に150%の武力ダメージを与える。このダメージには精確状態(回避、盾陣、ガードを無視する)と35%のクリティカル率(発動時武力ダメージ2倍)が付与される。武技クールタイム10秒。 | |
大喬 | 国色 | 固有 | 自身が主動武技と主将武技を受ける前(継続ダメージ武技以外)、40%の確率で攻撃者に脱力効果(ダメージ付与不可)を付与する。持続時間10秒。自身のバフ状態1つに付き、追加で確率を10%上昇させる(3回まで重ね掛け可)。 |
恩恵四方 | 固有 | 戦闘開始後30秒間、自身の回避(発動時全ての受けたダメージ無効化)が30%上昇し、効果時間終了時に味方全武将の兵力を回復(回復率150%、智力の影響を受ける)させる。 | |
傾世朱顔 | 指揮 | 味方女性主将のダメージを20%上昇させ、女性副将が敵の男性武将から受けるダメージを20%減少させる。 | |
公孫瓚 | 義從驍首 | 指揮 | 味方軍団の騎兵武将1名につき、追加で味方全武将の回避(発動すると被ダメージが無効化)を10%上昇させる。味方軍団の弓兵武将1名につき、追加で味方全武将の破甲(敵目標の防御と武力ダメージ軽減を一定比例で無視)と破势(敵対象の智力と智力ダメージ軽減を一定比例で無視)を10%上昇させる。 |
堅如磐石 | 指揮 | 自身にクリティカル無効を付与し、全ての味方武将の防御を100上昇させる。 | |
破虜 | 主動 | 自身と味方武将1名の回避率(発動時被ダメージを無効化)を40%上昇させる。持続時間10秒。発動者は孫堅である場合、自身を浄化させる効果を追加する。武技クールタイム10秒。 |
張飛

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
張飛 | 沈橋断水 | 主将 | 範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身のクリティカル率(発動時武力ダメージ2倍)を30%上昇させる。継続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
長坂声威 | 主動 | 敵武将2名に140%の武力ダメージを与え、35%の確率で脱力効果(ダメージ付与不可)を付与する。持続時間10秒。対象が騎兵の場合、脱力にかかる確率が2倍になる。武技クールタイム20秒。 | |
机戈待旦 | 固有 | 主動武技、主将武技発動のたびに、自身の武力ダメージ20%を上昇させる(5回まで重ね掛け可、浄化可能)。この効果は戦闘終了まで持続する。 | |
万人の敵 | 主動 | 全敵武将に110%の武力ダメージを与え、敵武将が発動する次の主動武技または主将武技ダメージを30%減少させる。武技クールタイム20秒。 | |
関羽 | 単騎千里 | 主動 | 武力が最も高い敵武将2名に対して145%の武力ダメージを与え、それぞれ50%の確率で武装解除(通常攻撃不可)効果を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
烽火連天 | 主動 | 敵武将2名を対象に160%の風属性武力ダメージを与え、味方武将2名を対象に励軍効果(与えた武力ダメージによって一定兵力を回復)を20%上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 | |
勇冠三軍 | 主動 | 敵武将2名を対象に75%→150%の武力ダメージを与える。もし対象が武装解除状態の場合、このダメージは30%上昇する。武技クールタイム20秒。 | |
董卓 | 助紂為虐 | 指揮 | 敵方と味方武将全員の智力与ダメージを30%減少させ、武力与ダメージを30%上昇させる。 |
金蝉脱殻 | 主動 | 味方武将2名を浄化(デバフ状態を解除)し、100%の確率でガード(主動、連撃を1回無効)1回付与する。武技クールタイム20秒。 | |
厳陣以待 | 主動 | 兵力が最も少ない味方武将を対象に盾陣効果(盾陣を破壊するまで被ダメージを受けず、吸収率は345%、智力の影響を受ける)を付与する。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。 |
郭嘉

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
郭嘉 | 天嫉英才 | 主将 | 範囲内の敵軍に2回75%の智力ダメージを与える。この効果は騎兵武将に対して効果が40%上昇する。武技クールタイム20秒。 |
奇佐 | 固有 | 主動武技または主将武技発動後、敵武将2名にそれぞれ35%の確率で沈黙状態(主動武技発動不可)を付与し、さらに智力を20%減少させる。持続時間10秒。対象が毒状態の場合この確率は2倍になる。 | |
計略百出 | 主動 | 敵武将2名を対象に70%の確率で焼払、毒、風罡状態(火属性、毒属性、風属性の智力持続ダメージ、各種状態の総ダメージ率70%、個別に判定)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 | |
十勝十敗 | 主動 | 味方武将2名を浄化(対象のデバフ状態を解除)し、敵武将2名のバフ状態を消散する。バフ状態が消散されるごとにその武将に対して50%の智力ダメージ(上限は250%)を与える。武技クールタイム10秒 | |
賈詡 | 毒士 | 固有 | 味方武将全員が主動武技または主将武技発動後、100%の確率で敵武将1名に毒効果を付与する。(毒属性の智力持続ダメージ、合計ダメージ率50%)持続時間10秒。対象が既に毒状態の場合、追加で50%の智力ダメージを与え、持続時間をリセットする。 |
兵者詭道 | 主動 | 敵武将1名を対象に175%の智力ダメージを与える。対象が毒状態の場合、全敵武将に50%の智力ダメージ(このダメージは対象の智力を無視)を与える。武技クールタイム10秒。 | |
固本培元 | 主動 | 自身と味方武将1名の兵力を回復(回復率125%智力の影響を受ける)し、さらに受けた武力ダメージを30%低減させる。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 | |
徐晃 | 長駆致戦 | 連撃 | 通常攻撃時、対象に190%の火属性武力ダメージを追加する。もし対象が風罡状態または天気が嵐の場合、追加で沈黙効果(主動武技使用不可)を付与する。持続時間10秒。もし対象がすでに沈黙状態の場合、追加で敵全員に80%の武力ダメージを与える。 |
合刃闘莽 | 主動 | 自軍の励軍(与えた武力ダメージよって一定兵力を回復)が50%上昇、攻速が100上昇するが、自身の受ける智力ダメージが30%上昇する。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。 | |
強勇勝機 | 主動 | 智力が最も高い敵武将に120%→240%の武力ダメージを与える。武技クールタイム10秒。 |
甘寧

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
甘寧 | 波乱万丈 | 主将 | (水)範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身の被ダメージを30%軽減させる。継続時間10秒。雨天の場合、対象に水浸効果(水属性智力持続ダメージ、合計ダメージ率25%)を付与する。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。 |
錦帆賊 | 固有 | 自身の与ダメージが35%上昇、水浸状態の敵武将への与ダメージが追加で35%上昇する。水浸を持つ敵に主動、主将、連撃武技(持続ダメージは含まれない)によるダメージを与えると、自身に牽制無効(全ての牽制効果無効)状態付与する。持続時間10秒。天気が雨の場合、牽制無効状態は戦闘終了まで持続する。 | |
抬棺決戦 | 主動 | 自身の武力与ダメージを25%上昇させる。同時に被ダメージも25%上昇する。持続時間10秒。さらに敵武将2名に180%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。発動者は龐徳である場合、被ダメージ上昇を受けない。 | |
推波助瀾 | 主動 | 全敵武将を対象に95%の武力ダメージを与える。対象が水浸状態の場合、追加で沈黙効果(主動武技発動不可)を付与する。持続時間10秒。武技クールタイム20秒。 | |
程普 | 威風堂々 | 指揮 | 0,20,40,60秒の時に敵武将2名に潰散(武力持続ダメージ、合計ダメージ率75%、浄化可能)、水浸(水属性智力持続ダメージ、総ダメージ率75%、浄化可能)状態を付与する。持続時間10秒。 |
十勝十敗 | 主動 | 味方武将2名を浄化(対象のデバフ状態を解除)し、敵武将2名のバフ状態を消散する。バフ状態が消散されるごとにその武将に対して50%の智力ダメージ(上限は250%)を与える。武技クールタイム10秒 | |
厚徳載物 | 主動 | 兵力が最も少ない味方武将の兵力を回復(回復率170%、智力の影響を受ける)し、浄化効果(デバフ状態を解除)を付与する。武技クールタイム10秒。 | |
孫策 | 小覇王 | 固有 | 自身の励軍(与えた武力ダメージによって一定兵力を回復)を30%上昇させ、破甲(敵対象の防御と武力ダメージ低減を一定比例で無視)を30%上昇させる。 |
酒池肉林 | 連撃 | 通常攻撃時、ターゲットに追加で200%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の励軍(与えた武力ダメージによって一定兵力を回復)を獲得する。 | |
天義 | 連撃 | 通常攻撃時、対象に追加で145%の武力ダメージを与える。対象に付与されているデバフ1つにつき、与えるダメージが35%上昇する。(上限は6つ) |
許褚

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
許褚 | 虎痴強胆 | 主将 | (火)範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身の連撃武技発動確率を3%上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
赤膊鏖戦 | 連撃 | 通常攻撃時、対象に210%の武力ダメージを追加する。対象が牽制状態(沈黙、武装解除、脱力、スタン、足縛り、挑発、離叛)なら、この与ダメージは50%上昇する。 | |
勇者無敵 | 連撃 | 通常攻撃時、対象に190%の武力ダメージを追加し、自身の連撃武技発動確率を3%上昇させる。持続時間10秒。 | |
怒目退敵 | 連撃 | 通常攻撃時、目標の防御を100.0の武力減少させる。継続時間10秒。さらに190%の武力ダメージを与える。 | |
于禁 | 仮節 | 固有 | 自身の能力値を上昇させる。上昇する能力が味方主将の智力、武力、防御、攻速の中で最も高い3つの能力で、上昇値はその能力値の30%となる。 |
以義表名 | 固有 | 戦闘開始後30秒間、味方武将の被ダメージを50%分担し、10秒ごとに自身の兵力を回復(回復率100%、智力の影響を受ける)する。30秒後は自身の能力(武力、智力、防御と攻速)を100上昇させ、戦闘終了まで持続する。この武技は副将の場合のみ有効となる。 | |
万軍取将 | 連撃 | 通常攻撃時、追加で目標に175%の武力ダメージを与える。もし目標が沈黙状態なら、このダメージは50%上昇する。 | |
馬超 | 乘勝追擊 | 固有 | 自身の連撃武技ダメージを25%上昇させ、戦闘終了まで持続(消散不可)する。味方武将全員が連撃武技を発動するたびに、追加で馬超の連撃武技与ダメージを25%上昇させ、戦闘終了まで持続する。(4回まで重ね掛け可、消散可能)。 |
敲山震虎 | 連撃 | 通常攻撃時、追加で目標に125.0%の武力ダメージを与え、自身の受ける武力ダメージを10%低減させる。この効果は戦闘終了まで継続する(5回まで重複可能)。 | |
沖陣絶埃 | 連撃 | 通常攻撃時、対象に185%の武力ダメージを追加する。この攻撃は拡散効果がある(対象を中心に一定範囲以内の敵武将に一定のダメージを与える。拡散率50%)。 |
司馬懿

武将 | 武技名 | タイプ | 内容 |
司馬懿 | 魁傑冢虎 | 主将 | 範囲内の敵軍に合計120%の智力ダメージを与え、自身の神算率(発動時智力ダメージが2倍)を30%上昇させる。継続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
三馬同槽 | 指揮 | 味方武将3名が1人ずつ主動武技または主将武技を1回発動すると、直ちに敵武将1名に200%のダメージを与え、脱力効果(ダメージ付与不可)を付与する。持続時間10秒。 | |
通智令昏 | 主動 | 敵武将1名の智力を100減少させる。持続時間10秒。同時に対象に225%智力ダメージを与え、一定確率で(対象の智力に影響され)対象にスタン効果(行動不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 | |
七軍水没 | 主動 | 敵武将2名に85%の智力ダメージを与え、水浸効果(持続水属性智力ダメージ。合計ダメージ率115%)を付与する。持続時間20秒。もし天気が雨状態なら50%の確率で対象に脱力効果(ダメージ付与不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 | |
鄧艾 | 明修暗度 | 主動 | 敵武将2名に175%の智力ダメージを与える。初めて武技を発動する時、追加でスタン効果(行動不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
推波助瀾 | 主動 | 全敵武将を対象に95%の武力ダメージを与える。対象が水浸状態の場合、追加で沈黙効果(主動武技発動不可)を付与する。持続時間10秒。武技クールタイム20秒。 | |
文武両攻 | 主動 | 敵武将1名を対象に150%の武力ダメージと150%の智力ダメージを与える。各攻撃はそれぞれ単独判定される。武技クールタイム10秒。 | |
曹丕 | 画地為牢 | 指揮 | 戦闘開始後20秒間、政治が最も低い敵武将2名を対象に35%の確率で武装解除状態(通常攻撃不可)を付与する。対象の政治が自分より低い場合、発動確率が2倍になる。発動者は曹丕である場合、追加で足縛効果(移動不可)を付与する。 |
金蝉脱殻 | 主動 | 味方武将2名を浄化(デバフ状態を解除)し、100%の確率でガード(主動、連撃を1回無効)1回付与する。武技クールタイム20秒。 | |
破虜 | 主動 | 自身と味方武将1名の回避率(発動時被ダメージを無効化)を40%上昇させる。持続時間10秒。発動者は孫堅である場合、自身を浄化させる効果を追加する。武技クールタイム10秒。 |
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