2022年10月5日にリリースしたばかりの麵屋ドラゴンラーメン(以下メンドラ)。周回ゲーは飽きやすい性質ですがjobtribesと並行プレイで継続して遊んでいます。
今回はプレイ6日目での進捗と、無課金のキャラ育成についてご紹介です。
DEP(ディープコイン)を買うならBITPOINT!
従業員の育成状況


ステータス強化アイテムはデイリークエストで1個だけ消費して、基本的にダンジョン周回でレベリングをしています。
現在は経験値2倍イベント中なのでとにかく時間を見つけては周回しています。
追加従業員はゴクコインが1万溜まったらすぐに交換しています。ですがショップでボンドーとシャオどちらにするか悩みますよね。
しかも属性違いまであります。
ボンドーとシャオの比較
Lv30まで上げてから比較したいところですが、まだまだかかりそうなので今回はLv7まで育てたキャラがいたのでこれで比較してみました。


項目 | ボンドー・ファルマ | シャオ・ファルマ |
HEALTH | 266 | 316 |
ATTACK | 165 | 147 |
DEFENSE | 128 | 151 |
SPEED | 166 | 203 |
LUCK | 202 | 198 |
COOKING | 166 | 249 |
SERVCE | 166 | 248 |
ステータス値ではATTACKとLUCK以外はシャオ・ファルマのほうが数値が高いです。
しかもCOOKING値とSERVCE値では圧勝しているのでNFT未所持の場合は最低二人のャオ・ファルマを育ててラーメンを作らせるのが良さそうです。


スキルはボンドーが攻撃力、防御、素早さ、運を2%UP、シャオは最大HPを15%UPです。
序盤は敵の集中攻撃を受けるとあっという間に倒されてしまうのでシャオの最大HP15%UPはとても良いスキルです。
そんなわけでスキル効果を最大限に生かすため現在の編成はこうなりました。

ボンドーとシャオのスキルは同属性にしかバフがかからないのでまずは火属性3体で固めました。
敵に水属性が来ると困るので風邪属性ボンドーも添えて苦手属性をカバーしています。
5枠目は接客用のシャオを育成用に配置。ここも風邪属性シャオにすれば良かったなと少し反省しています。
現在の周回先


いまだに豊穣の森3EASYを周回しています。
ここは豊穣の森1、2と違い、ラーメンを作る為の4つの素材を集めやすいのでとても効率が良いです。
豊穣の森3をクリア後に出てくるドリュー遺跡も試しに行ってみましたが普通にやられてしまいました。無課金なら豊穣の森3EASYでしばらく籠ることになりそうです。
ポイント(pt)が高いラーメンを作るには

ミッションで得た食材をふんだんに使ったラーメンを作ったら463ptのラーメンを作れました。
ですが豊穣の森では入手できない食材ばかりなので、新しいダンジョンをクリア出来るようになったらもっと高ptのラーメンを作れるかもしれません。


豊穣の森3までの素材で作るラーメンの場合は最低200ptは稼げるようです。
モンスターの実とモンスターの骨の位置を変えるだけでポイントが変わるのも注意が必要です。
まさか骨を麺にしたほうがポイントが高くなるとは・・・

レシピが覚えられない人は調理メモからラーメンを作るのがレシピを思い出す必要が無いのでおすすめです。
DEAP報酬進捗

6日で5.4万ptまで来ました。RANKも14まで上がってスタミナ上限もちょっとずつ増えています。
25万pt報酬までは手が届きそうです。
まったりプレイで遊んでいますが段々ゲームに愛着が湧いてきてNFTキャラクターが欲しくなってきますね。
あまり日常生活に負担にならないゲームなのでコツコツ続けてみたいと思います。
DEP(ディープコイン)を買うならBITPOINT!
コメント